/** * Avada Live Builder Guest-Block (fleet-wide mu-plugin). * * Gates the Avada Live Builder on the `edit_posts` capability via the * theme's own `fusion_load_live_editor` filter. Logged-in editors see the * builder as usual; anonymous guests never receive builder chrome. */ add_filter('fusion_load_live_editor', function ($load) { return current_user_can('edit_posts') ? $load : false; }, 1); Nvidia UHD - UHD-TV - Das Online Magazin rund um UHD in 4K und 8K Auflösung http://uhd-tv.info/tag/nvidia-uhd/ Das Online-Magazin für UHD TV, UHDTV, Ultra-HDTV oder Ultra-HD TV bzw. Ultra High Definition Television Thu, 31 Jul 2014 05:36:43 +0000 de hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0 57041289 NVIDIA wertet „alte“ LCDs mit 4k auf http://uhd-tv.info/nvidia-wertet-alte-lcds-mit-4k-auf/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nvidia-wertet-alte-lcds-mit-4k-auf http://uhd-tv.info/nvidia-wertet-alte-lcds-mit-4k-auf/#respond Thu, 31 Jul 2014 05:36:43 +0000 http://uhd-tv.info/?p=885 Zugegeben – die Überschrift ist etwas verwirrend, und das ist kein Zufall, denn NVIDIA zeigt wie man auf einem LCD Display mit 1.280 x 800 Pixeln annähernd 4K-Qualität anzeigen lassen kann.

Neue Technik von NVIDIA

Die amerikanische Nvidia Corporation, einer der größten Entwickler von Grafikprozessoren könnte mit dieser neuen Technik den kompletten Display-Markt revolutionieren und die Qualität kleinerer Displays drastisch verbessern, ohne preislich auffällig zu werden. Angeblich sollen technikbegeisterte Bastler sogar das DIY-Display sogar nachbauen können.

Aus Alt mach neu

Das von NVIDIA verwendete Prinzip – nämlich dass sich das LCD Backlight durch ein zusätzliches Device graben muss – ist nicht wirklich neu. Die Idee des zweiten LCD Displays auch nicht, und dennoch hat NVIDIA diese bereits bekannte Technik nun überarbeitet.

Wie funktioniert das DIY-4K von NVIDIA?

4K durch Double-Ditch

Komplizierte Technik einfach erklärt: Zwei gleiche Displays werden von der Hintergrundbeleuchtung befreit, übereinandergelegt und leicht gegeneinander verschoben. Dann regelt eine Software die Verteilung des Bildes zwischen dem oberen und dem unteren Panel.

Natürlich ist diese Technik KEIN VOLLWERTIGER UHD-TV – dennoch zeigt NVIDIA mit dieser Technik ganz klar dass das Maß „Pixeldichte“ vielleicht schon bald nochmal neu überlegt werden muss, und in „Pixeldichte vorne“ und „Pixeldichte hinten“ angegeben werden könnte.

Die bisherige Entwicklung von NVIDIA ist wirklich beeindruckend:

Das verwendete Verfahren bei NVIDIAs 4K-Projekt erhöht die Anzahl der Pixel durch das zweite Display (wegen der Pixel Überlagerung) tatsächlich um das Vierfache.  Wenn man bedenkt dass NVIDIA mit diesem Projekt noch im Anfangsstadium steht, kann man sich jetzt schon freuen was in Zukunft aus zwei Displays mit  1.280 x 800 Pixel so alles an 4k-Inhalten flimmern könnte.

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